π C++ Developer (Middle)
ΠΠ°ΠΊΠ°Π½ΡΠΈΡ #6678
Π Π²Π°ΠΊΠ°Π½ΡΠΈΠΈ
ΠΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½Π°: 2026-09-23 09:21:37
Π‘ΠΎΠ±ΡΠ°Π½Π°: 2026-09-23 09:26:37
ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ Π² Telegram: ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»
HR-ΠΊΠΎΠ½ΡΠ°ΠΊΡΡ ΡΠΊΡΡΡΡ. ΠΠΎΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ²ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ Telegram-ΠΊΠΎΠ½ΡΠ°ΠΊΡΡ ΠΈ ΠΎΡΠΌΠ΅ΡΠΈΡΡ ΡΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΡΠΊΠ»ΠΈΠΊ.
ΠΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π²Π°ΠΊΠ°Π½ΡΠΈΠΈ
#vacancy
π C++ Developer (Middle)
π ΠΠΈΠ½ΡΠΊ | Full-time | Office / Hybrid
π» ΠΠΏΡΡ: ΠΎΡ 3 Π»Π΅Ρ
ΠΡ ΠΈΡΠ΅ΠΌ C++ Developer Π² ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠ°Ρ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±Π°ΡΡΠ²Π°Π΅Ρ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠ½ΡΠ΅ ΠΈ Π°ΠΏΠΏΠ°ΡΠ°ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π΄Π»Ρ ΠΏΡΠΎΠΌΡΡΠ»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ethernet.
Π§ΡΠΎ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠΎΠΈΡ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ:
β’ Π Π°Π·ΡΠ°Π±Π°ΡΡΠ²Π°ΡΡ ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°ΡΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΡΠΉ ΠΈ Π½Π°Π΄ΡΠΆΠ½ΡΠΉ C/C++ ΠΊΠΎΠ΄
β’ Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²ΡΠ²Π°ΡΡ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠ΅ low-level ΠΌΠΎΠ΄ΡΠ»ΠΈ
β’ ΠΡΠΊΠ°ΡΡ ΠΈ ΡΡΡΡΠ°Π½ΡΡΡ bottlenecks ΠΈ bugs
β’ Π Π°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ Ρ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ½ΡΠΌ ΠΈ ΡΠ΅ΡΠ΅Π²ΡΠΌ ΠΠ
Π§ΡΠΎ Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎ:
β’ 3+ Π³ΠΎΠ΄Π° ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠΉ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠΈ Π½Π° C/C++
β’ ΠΠ½Π³Π»ΠΈΠΉΡΠΊΠΈΠΉ ΡΠ·ΡΠΊ β A2+
β’ ΠΠΏΡΡ Ρ RTOS
β’ Π₯ΠΎΡΠΎΡΠ΅Π΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Linux ΠΈ system-level development
β’ IPC ΠΈ socket programming
β’ ΠΠΏΡΡ Ρ ΡΠ΅ΡΠ΅Π²ΡΠΌΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠΎΠΊΠΎΠ»Π°ΠΌΠΈ ΠΈ network communication
β’ Cross-platform development
β’ ΠΠ½Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΡΡΠΊΡΡΡ Π΄Π°Π½Π½ΡΡ
ΠΈ Π°Π»Π³ΠΎΡΠΈΡΠΌΠΎΠ²
β’ Multithreading: race conditions, deadlocks, debugging
β’ Git / SVN
ΠΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΠ»ΡΡΠΎΠΌ:
β’ CI/CD
β’ CMake
β’ Valgrind
β’ Unit ΠΈ automated testing
β’ Native-ΠΌΠΎΠ΄ΡΠ»ΠΈ Π΄Π»Ρ Python / Go
β’ ΠΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Π² Agile
β’ JIRA / Confluence
π© ΠΠΎ Π²ΠΎΠΏΡΠΎΡΠ°ΠΌ ΠΈ ΠΎΡΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°ΠΌ: @hidden